Langsung ke konten utama

Cloud Gaming Service Milik Google Ditutup. Kenapa?

Kabar buruk guys. Google berencana untuk mematikan Stadia, layanan cloud gaming andalannya. Layanan ini hanya akan aktif untuk para pemain hingga 18 Januari 2023.

Untungnya, Google akan mengembalikan dana semua perangkat keras Stadia yang dibeli melalui Google Store serta semua game dan konten tambahan yang dibeli dari toko Stadia. Google pun menargetkan, pengembalian dana tersebut akan selesai pada pertengahan Januari 2023.


“Beberapa tahun yang lalu, kami meluncurkan layanan game konsumen, Stadia,” kata wakil presiden Stadia dan GM Phil Harrison dalam sebuah posting blog. “Dan sementara pendekatan Stadia untuk streaming game untuk konsumen dibangun di atas fondasi teknologi yang kuat, itu belum mendapatkan daya tarik dengan pengguna yang kami harapkan sehingga kami telah membuat keputusan sulit untuk mulai menghentikan layanan streaming Stadia kami,” sebutnya.



Harrison mengatakan, Google melihat peluang untuk menerapkan teknologi Stadia ke bagian lain Google, seperti YouTube, Google Play, dan upaya AR-nya, dan perusahaan juga berencana untuk “menyediakannya bagi mitra industri kami, yang sejalan dengan tempat kami melihat masa depan. Gaming Head," tulisnya.


Google merinci beberapa poin penting dari shutdown di FAQ. Pengembalian dana akan dilakukan secara otomatis melalui toko Google dan Stadia, dan Anda tidak perlu mengembalikan perangkat keras apa pun.

Langganan Stadia Pro tidak akan memenuhi syarat untuk pengembalian dana, tetapi Anda tidak akan dikenakan biaya selama periode penonaktifan dan dapat mengakses game yang mungkin telah Anda tukarkan sebagai pengguna Pro hingga semuanya dihentikan.

Google telah menutup toko Stadia, sehingga Anda tidak dapat membeli game atau transaksi dalam game.

Tanda-tanda penutupan Stadia sendiri sudah terlihat dalam beberapa waktu ini. Terakhir, ketika Logitech mengumumkan perangkat cloud gaming barunya minggu lalu dan Stadia adalah salah satu dari sedikit layanan cloud gaming yang tidak disebutkan.


Baca juga:


Meski demikian, Stadia telah menghadapi desas-desus tentang kehancurannya sejak awal. Google memiliki kebiasaan menghentikan proyek hanya beberapa tahun setelah diluncurkan, dan Stadia, layanan cloud gaming dari perusahaan yang memiliki sedikit ikatan dalam industri game, tampak seperti kandidat utama untuk kematian dini.

Tahun lalu, banyak desas-desus bahwa itu akan ditutup setelah jumlah game yang dirilis ke platform melambat dan perusahaan menutup studio pengembangan game in-house-nya. Ketika rumor itu muncul lagi tahun ini, Google bersikeras bahwa Stadia tidak akan ditutup.


“Yakinlah kami selalu bekerja membawa lebih banyak game hebat ke platform dan Stadia Pro,” sebut Google dalam tweet beberapa waktu lalu.

Sayangnya, hal tersebut tidak terjadi. Tampaknya layanan cloud gaming bukan untuk digunakan secara massal untuk masa kini ya guys. Mungkin masa depan.

Postingan Populer

Proses Fabrikasi 2 Nanometer TSMC Bocor, Dicuri Orang Dalam

Kasus dugaan pencurian teknologi kembali mengguncang industri semikonduktor global. Sejumlah mantan dan karyawan aktif TSMC kini menghadapi proses hukum di Taiwan terkait kebocoran rahasia dagang yang dikaitkan dengan pengembangan proses fabrikasi 2nm (N2), salah satu teknologi paling strategis di industri chip saat ini. Menurut laporan yang beredar, otoritas menemukan indikasi pelanggaran terhadap Undang-Undang Keamanan Nasional. Investigasi menyebut bahwa sejak 2023 hingga pertengahan 2025, sejumlah insinyur diduga diminta untuk membocorkan informasi teknis penting oleh pihak eksternal. Informasi tersebut mencakup detail proses manufaktur dan parameter kritikal yang digunakan dalam produksi chip generasi terbaru. Pihak yang disebut terlibat dalam skema ini antara lain individu yang kini terafiliasi dengan Tokyo Electron, perusahaan pemasok peralatan semikonduktor. Tujuannya diduga untuk meningkatkan performa mesin etching agar memenuhi standar produksi massal TSMC untuk node 2nm....

Intel Tancap Gas. Siapkan Core Ultra Series 4 Nova Lake-HX

Intel kembali menyiapkan strategi agresif di segmen laptop performa tinggi lewat bocoran prosesor generasi terbaru, Core Ultra Series 4 “Nova Lake-HX”. Informasi dari leaker terpercaya mengindikasikan bahwa lini ini tidak sekadar refresh, melainkan lompatan arsitektural yang secara spesifik ditujukan untuk gaming notebook dan mobile workstation kelas berat. Berbeda dari varian mainstream “Nova Lake-H”, seri HX diposisikan sebagai platform dengan I/O lebih luas dan dukungan penuh untuk discrete GPU. Ini terlihat jelas dari konfigurasi inti yang jauh lebih kompleks.  Varian flagship disebut mengusung kombinasi 8 Performance core (P-core) berbasis arsitektur Coyote Cove dan 16 Efficiency core (E-core) berbasis Arctic Wolf, ditambah 4 low-power E-core (LPE) yang ditempatkan terpisah di SoC tile. Secara total, konfigurasi 8P+16E+4LPE ini menandai pendekatan heterogen yang semakin matang dalam desain CPU modern. Namun Intel tidak berhenti di satu konfigurasi. Varian performa menengah jug...

2026, Kelelahan Digital Mulai Terasa. Pengguna Media Sosial Turun

Aktivitas media sosial di Inggris mulai menunjukkan gejala “kelelahan digital”. Laporan terbaru dari Ofcom mengungkap penurunan tajam dalam partisipasi aktif pengguna, sekaligus meningkatnya kehati-hatian dalam berinteraksi online. Ini merupakan sebuah sinyal bahwa relasi manusia dengan platform digital mulai berubah secara fundamental. Secara angka, persepsi positif terhadap internet ikut terkoreksi. Hanya 59% responden yang masih merasa manfaat online lebih besar daripada risikonya, turun drastis dari 72% tahun lalu. Meski penetrasi tetap tinggi, 9 dari 10 pengguna dewasa masih aktif di platform seperti WhatsApp, cara mereka menggunakan media sosial kini jauh lebih pasif. Perubahan paling mencolok ada pada perilaku berbagi. Hanya sekitar separuh pengguna yang masih aktif memposting, berkomentar, atau berbagi konten, turun dari 61% pada 2024. Bahkan eksplorasi situs baru ikut menurun signifikan. Ini menunjukkan internet tidak lagi menjadi ruang eksplorasi bebas, melainkan lingkungan y...

Jangan Beli VGA Dulu. RTX 6000 Sedang Disiapkan

Rumor mengenai lini GPU generasi berikutnya dari Nvidia, yakni GeForce RTX 6000 series berbasis arsitektur Rubin, mulai bermunculan. Meski belum ada konfirmasi resmi, berbagai laporan menyebut arsitektur ini akan membawa peningkatan signifikan, terutama di sektor AI dan ray tracing. Salah satu poin utama dari rumor yang beredar adalah pendekatan pengembangan Rubin yang disebut berangkat dari GPU data center. Artinya, desain awalnya difokuskan untuk kebutuhan komputasi skala besar sebelum diadaptasi ke segmen gaming.  Strategi ini konsisten dengan arah Nvidia dalam beberapa generasi terakhir, di mana inovasi AI dan akselerasi komputasi diperkenalkan lebih dulu di segmen enterprise. Di sisi manufaktur, Rubin disebut akan menggunakan proses 3nm dari TSMC. Perpindahan ke node yang lebih kecil ini berpotensi meningkatkan efisiensi daya sekaligus memungkinkan jumlah transistor yang lebih besar. Dampaknya bisa terlihat pada peningkatan jumlah core, cache, hingga bandwidth memori yang lebi...

IBM dan Arm Kolaborasi Bangun Hardware AI, Fleksibel atau Sekadar Strategi Baru?

IBM dan Arm resmi mengumumkan kolaborasi strategis untuk mengembangkan platform hardware dual-architecture. Rencana tersebut merupakan sebuah langkah yang diklaim akan menjawab kebutuhan baru enterprise di era AI.  Di atas kertas, ini terdengar seperti evolusi logis, menggabungkan kekuatan sistem enterprise IBM dengan efisiensi arsitektur Arm. Namun di balik jargon “fleksibilitas” dan “ekosistem terbuka”, ada dinamika industri yang lebih kompleks. IBM mendorong narasi integrasi end-to-end dari silikon hingga software dengan mengandalkan platform seperti Telum II dan Spyre Accelerator untuk membawa AI dari sekadar eksperimen ke operasi bisnis inti. Sementara itu, Arm menawarkan proposisi yang lebih “netral” yakni efisiensi daya, skalabilitas, dan ekosistem software luas yang selama ini menjadi daya tarik utamanya di data center modern. Kolaborasi ini pada dasarnya mencoba menjembatani dua dunia yang sebelumnya berjalan paralel yakni sistem enterprise yang konservatif dan ekosistem A...