Langsung ke konten utama

Daftar Sekolah di Indonesia yang Ada Program Esports

Meskipun sejarah esports di Indonesia telah dimulai sejak tahun 2002, ketika World Cyber Games (WCG) pertama kali diadakan di Indonesia, esports baru mulai dikenal oleh masyarakat luas di luar komunitas gaming berkat gelaran Grand Final MPL Indonesia Season 1 di Mall Taman Anggrek pada tahun 2018.

Pasca acara tersebut, esports menjadi perbincangan dan tren baru, tidak hanya di kalangan masyarakat awam, tetapi juga di industri non-endemik. Namun, saat itu, sekolah yang dapat menjadi wadah untuk regenerasi pemain profesional, pembentukan karakter, dan komunitas yang solid, masih menunggu dan mencari tahu apakah esports benar-benar bisa memberikan dampak positif bagi generasi muda dan institusi pendidikan mereka.

Untungnya, kini banyak sekolah di Indonesia yang cepat beradaptasi dan melihat bahwa esports memang bisa memberikan pengaruh positif jika dikelola dengan baik.



Recardus Eko Prasetyo, S.Ag., Wakil Kepala Sekolah Bidang Kesiswaan SMA Xaverius 1 Palembang, berbagi cerita tentang pengaruh esports di sekolahnya dalam wawancara dengan RRQ MABAR.

“Setiap aktivitas bisa bermakna positif atau negatif tergantung bagaimana kita memaknainya. Menanggapi kehadiran esports di sekolah, awalnya saya merasa ragu, canggung, dan takut jika dapat mengganggu perkembangan peserta didik. Tetapi, seiring berjalannya waktu, saya menyadari bahwa perkembangan teknologi dan informasi, termasuk di dunia permainan, tidak bisa dihindari, apalagi setelah pandemi COVID-19,” ujar Recardus.

Lebih lanjut, ia melihat esports dapat membantu mengembangkan keterampilan seperti kerja tim, strategi, dan pengambilan keputusan cepat. Dengan industri esports yang terus berkembang, peserta didik bisa melihatnya sebagai peluang karir yang serius, baik sebagai pemain profesional, komentator, manajer tim, atau dalam bidang teknologi terkait.

Namun, ia juga menekankan bahwa esports harus diimbangi dengan manajemen waktu yang baik agar tidak mengganggu prioritas utama, seperti pendidikan formal.

“Tentu ada beberapa dampak yang dirasakan baik oleh guru maupun peserta didik. Bagi guru, kehadiran esports sudah mulai diterima sebagai bagian dari pengembangan diri dan ekstrakurikuler. Bagi peserta didik, esports bukan sebagai pengganggu belajar, tetapi bisa menjadi refreshing dan sarana sosialisasi bersama teman yang sefrekuensi, asalkan dapat mengatur waktu dengan baik. Esports juga bisa mengasah pikiran kita untuk semakin tajam dalam ilmu-ilmu pasti karena mengandung nilai kerja sama dan strategi,” cerita Recardus.

SMA Xaverius 1 Palembang sendiri menjadi juara nasional dari RRQ MABAR Esports Tournament Season 3 yang berlangsung dari April hingga Juni 2024. Xaverius 1 menang setelah mengalahkan SMA Don Bosko Semarang di partai final.

Ketika ditanya tentang dampak yang dirasakan setelah mengikuti RRQ MABAR, Recardus menjelaskan, “Dampak yang dirasakan sekolah setelah mengikuti RRQ MABAR Esports Tournament sangat besar. Tingkat keberhasilan murid tidak hanya dapat diperoleh melalui jalur akademik, tetapi juga melalui jalur pengembangan diri dan keterampilan lain, seperti esports. Nama sekolah juga semakin dikenal masyarakat luas berkat esports yang diminati banyak orang. Pesan singkat: tetap bijak dalam mengembangkan esports. Prioritaskan diri, apakah sebagai pemain profesional atau penikmat permainan.”

Menurut data dari RRQ MABAR pada tahun 2024, ada 192 sekolah di Indonesia yang sudah memiliki ekskul, program, atau komunitas esports. Penting dicatat, daftar ini mungkin tidak lengkap dan tidak mencakup semua sekolah yang memiliki esports. Jika sekolah atau almamater Anda belum ada di sini, Anda bisa menghubungi RRQ MABAR melalui website resminya di tautan ini: RRQ MABAR.

Berikut adalah daftar 192 sekolah di Indonesia yang tercatat oleh RRQ MABAR memiliki program esports:

Bali

  • SMAN 1 Kuta Utara
  • SMAN 2 Kuta Selatan
  • SMAS Katolik Soverdi Tuban
  • SMK Widiatmika

Bangka Belitung

  • SDH Bangka

Banten

  • Hellomotion High School Tangsel
  • Sekolah Citra Berkat
  • SMA Muhammadiyah 25 Setiabudi Pamulang
  • SMAN 1 Pontang
  • SMAN 9 Tangerang
  • SMA Ora Et Labora BSD
  • SMAN 1 Bojonegara
  • SMAN 10 Kab. Tangerang
  • SMAN 10 Kota Tangerang Selatan
  • SMAN 14 Kab. Tangerang
  • SMAN 14 Pandeglang
  • SMAN 16 Pandeglang
  • SMAN 18 Kabupaten Tangerang
  • SMAN 2 Kota Tangsel
  • SMAN 2 Rangkasbitung
  • SMAN 25 Kabupaten Tangerang
  • SMAN 3 Kabupaten Tangerang
  • SMAN 3 Kota Serang
  • SMAN 5 Kabupaten Tangerang
  • SMAN 5 Kota Tangerang Selatan
  • SMAN 6 Tangerang
  • SMAN 9 Pandeglang
  • SMAS Nusantara1 Kota Tangerang
  • SMAS Yadika 3 Kota Tangerang
  • SMAS Yuppentek 1 Kota Tangerang
  • SMK Jaya Buana
  • SMK Kimia PGRI
  • SMK Letris Indonesia 2
  • SMK Miftahul Jannah Tangerang
  • SMK N 3 Cilegon
  • SMK PGRI 1 Kota Tangerang
  • SMK Puspita Bangsa
  • SMKN 1 Kragilan
  • SMKN 10 Pandeglang
  • SMKN 4 Kota Tangerang
  • SMKN 6 Kab. Tangerang
  • SMKN 6 Tangerang
  • SMKS Yuppentek 1 Tangerang

Daerah Istimewa Yogyakarta

  • SMA Pangudi Luhur Yogyakarta
  • SMKN 5 Yogyakarta

DKI Jakarta

  •     MAN 20 Jakarta
  •     SMA 1 PSKD
  •     SMA Avicenna Jagakarsa
  •     SMA Bakti Idhata
  •     SMA BPS&K I Jakarta
  •     SMA Budhaya 2 Santo Agustinus
  •     SMA Bunda Hati Kudus
  •     SMA Dharma Karya
  •     SMA Diponegoro 2
  •     SMA Don Bosco 2
  •     SMA Islam Assyafiiyah 01 Jakarta
  •     SMA Kemala Bhayangkari 1 Jakarta
  •     SMA Kristen Karunia
  •     SMA Muhammadiyah 18 Jakarta
  •     SMAN 7 Jakarta Pusat
  •     SMAN 106 Jakarta
  •     SMAN 19 Jakarta
  •     SMAN 29 Jakarta
  •     SMAN 32 Jakarta
  •     SMAN 48 Jakarta
  •     SMAN 60 Jakarta
  •     SMAN 66 Jakarta
  •     SMAN 74 Jakarta
  •     Smanurul Falah
  •     SMA Pangudi Luhur
  •     SMA Santo Kristoforus II
  •     SMA Santo Kristoforus
  •     SMA Sumbangsih
  •     SMA Taman Madya 5
  •     SMA Triguna Jakarta
  •     SMA Yusha
  •     SMAI Harapan Ibu
  •     SMAK 2 Jakarta
  •     SMAK 2 Penabur Jakarta
  •     SMAK 5 Penabur Jakarta
  •     SMAK 7 Penabur Jakarta
  •     SMAN 100 Jakarta
  •     SMAN 101 Jakarta
  •     SMAN 103 Jakarta
  •     SMAN 109 Jakarta
  •     SMAN 110 Jakarta
  •     SMAN 111 Jakarta
  •     SMAN 112 Jakarta
  •     SMAN 113 Jakarta Timur
  •     SMAN 14 Jakarta
  •     SMAN 15 Jakarta Utara
  •     SMAN 16 Jakarta
  •     SMAN 18 Jakarta
  •     SMAN 2 Jakarta
  •     SMAN 21 Jakarta
  •     SMAN 24 Jakarta
  •     SMAN 27 Jakarta
  •     SMAN 31 Jakarta
  •     SMAN 38 Jakarta
  •     SMAN 39 Jakarta
  •     SMAN 40 Jakarta
  •     SMAN 43 Jakarta
  •     SMAN 44 Jakarta
  •     SMAN 52 Jakarta
  •     SMAN 53 Jakarta
  •     SMAN 55 Jakarta
  •     SMAN 56 Jakarta
  •     SMAN 59 Jakarta
  •     SMAN 61 Jakarta
  •     SMAN 67 Jakarta
  •     SMAN 68 Jakarta
  •     SMAN 70 Jakarta
  •     SMAN 76 Jakarta
  •     SMAN 80 Jakarta
  •     SMAN 81 Jakarta
  •     SMAN 89 Jakarta
  •     SMAN 90 Jakarta
  •     SMAN 98 Jakarta
  •     SMANU MHT Jakarta
  •     SMAS 2 Kristen Kalam Kudus Jakarta
  •     SMAS Budi Mulia Jakarta
  •     SMAS Ksatrya 51 Jakarta
  •     SMAS Yaniic Jakarta
  •     SMK Media Informatika
  •     SMK Perguruan Cikini
  •     SMKN 1 Jakarta
  •     SMKN 57 Jakarta
  •     SMKN 65 Jakarta
  •     SMKS Pembangunan Jaya Yakapi Jakarta

Jawa Barat

  • MAN 1 Kota Bekasi
  • NFBS Bogor
  • SMA Marsudirini Bekasi
  • SMAN 10 Bandung
  • SMAN 2 Tasikmalaya
  • SMA Pasundan 7 Bandung
  • SMA Plus Assalaam Bandung
  • SMA Plus PGRI Cibinong
  • SMAN 1 Cigudeg
  • SMAN 1 Bandung
  • SMAN 1 Banjar
  • SMAN 1 Cicalengka
  • SMAN 1 Depok
  • SMAN 1 Karawang
  • SMAN 1 Kota Bogor
  • SMAN 21 Bandung
  • SMAN 3 Karawang
  • SMAN 3 Purwakarta
  • SMAN 4 Bandung
  • SMAN 4 Garut
  • SMAN 8 Tasikmalaya
  • SMK Adi Sanggoro
  • SMK Ananda Mitra Industri Deltamas
  • SMK N 1 Gunung Sindur
  • SMK Pasundan Rancaekek
  • SMK PGRI 2 Depok
  • SMK Plus Pelita Nusantara
  • SMK Sunan Gunung Jati Karawang
  • SMK Telkom Bandung
  • SMK Yadika 6 Bekasi
  • SMKN 1 Kota Sukabumi
  • SMKN 1 Purwakarta

Jawa Tengah

  • Ma'arif 1 Kebumen
  • SMAN 3 Boyolali
  • SMAN 2 Ungaran
  • SMA PL Don Bosko
  • SMK Muhammadiyah Bligo
  • SMK Raden Umar Said

Jawa Timur

  • SMA 2 Lamongan
  • SMA Katolik Santo Paulus Jember
  • SMAN 1 Krian
  • SMA YPM 2 Panjunan
  • SMAK St. Louis 1 Surabaya
  • SMAN 1 Blitar
  • SMAN 1 Lamongan
  • SMAN 1 Padangan
  • SMAN 1 Sooko Mojokerto
  • SMAN 1 Sumenep
  • SMAN 3 Sumenep (SMAN 1 Batuan)
  • SMK PGRI 4 Surabaya
  • SMK Telkom Malang
  • SMKN 1 Brondong

Kalimantan Barat

  • SMAK Santu Petrus Pontianak

Kalimantan Timur

  • SMA 1 Tanah Grogot
  • SMAN 13 Samarinda
  • SMAN 7 Balikpapan
  • SMKN 2 Samarinda

Lampung

  • SMA YP Unila Bandar Lampung

Sulawesi Selatan

  • SMAN 9 Makassar

Sumatra Barat

  • SMAN 7 Padang
  • SMAN 11 Padang

Sumatra Selatan

  • SMAN 3 Palembang
  • SMA Xaverius 4

Informasi ini diperoleh dari data RRQ MABAR per Juli 2024.

Postingan Populer

Persaingan Sony, Microsoft, dan Nintendo Memanas di Era Cloud Gaming

Pasar konsol global diprediksi mengalami pertumbuhan pesat, dari $52 miliar pada 2024 menjadi $79 miliar pada 2030, menurut analis GlobalData. Sony, Microsoft, dan Nintendo terus berinovasi dengan kecerdasan buatan, fitur cross-platform, serta perangkat hybrid gaming. Namun, meningkatnya popularitas cloud gaming dan remaster game klasik mulai mengubah lanskap industri, mengubah cara gamer menikmati hiburan mereka. Menurut Rupantar Guha, Analis Utama di GlobalData, AI memainkan peran besar dalam peningkatan grafis, game upscaling, dan keamanan pemain. Sementara itu, cross-platform play semakin menghilangkan batas antar ekosistem konsol, menciptakan pengalaman bermain yang lebih fleksibel. Meskipun berkembang pesat, pasar konsol masih tertinggal jauh dari mobile gaming yang menghasilkan pendapatan 2,5 kali lebih besar. Namun, industri ini tetap kompetitif dengan dukungan pengembang game, penyedia layanan cloud, operator telekomunikasi, dan produsen aksesori. Saat ini, jumlah gabungan kon...

Microsoft Tutup Skype Mei 2025. Pengguna Disarankan ke Teams

Microsoft berencana menghentikan layanan Skype pada Mei 2025 dan mendorong pengguna untuk beralih ke Microsoft Teams. Meskipun belum ada pengumuman resmi, bukti dari pembaruan perangkat lunak terbaru menunjukkan bahwa perubahan ini akan segera terjadi. Dalam pratinjau terbaru Skype untuk Windows, muncul pesan yang berbunyi, “Mulai Mei, Skype tidak akan tersedia lagi. Lanjutkan panggilan dan obrolan Anda di Teams.” Hal ini menandakan bahwa Microsoft bersiap untuk menghentikan layanan Skype setelah lebih dari dua dekade beroperasi. Skype, yang diluncurkan pada 2003 dan diakuisisi oleh Microsoft pada 2011, pernah menjadi platform komunikasi utama di dunia. Namun, popularitasnya menurun seiring munculnya pesaing seperti WhatsApp, Zoom, dan Discord. Microsoft kini lebih berfokus pada pengembangan Teams, yang diperkenalkan pada 2017 sebagai alat kolaborasi yang terintegrasi dengan layanan Microsoft 365. Langkah ini sejalan dengan strategi Microsoft untuk menyatukan platform komunikasinya. Se...

Review Asus Vivobook Flip 14 (TP3407), Laptop Lipat Layar OLED, Baterai Awet

Dalam beberapa tahun terakhir, tipe laptop convertible semakin diminati oleh berbagai kalangan, mulai dari para pelajar hingga kaum profesional. Fleksibilitas desain yang memungkinkan mode penggunaan berbeda, mulai dari mode laptop, stand, tenda hingga tablet, memberikan nilai tambah bagi pengguna dengan mobilitas tinggi. Selain itu, layar sentuh dan dukungan stylus semakin memudahkan aktivitas kreatif dan pencatatan digital, menjadikan laptop convertible pilihan ideal untuk produktivitas modern. Di sisi lain, daya tahan baterai menjadi faktor utama yang dipertimbangkan pengguna dalam memilih laptop. Dengan meningkatnya kebutuhan akan perangkat yang bisa bertahan seharian tanpa sering mengisi ulang daya, laptop dengan efisiensi daya tinggi semakin populer.  Asus Vivobook Flip 14 TP3407 hadir sebagai solusi yang menggabungkan desain convertible, layar OLED berkualitas tinggi, dan daya tahan baterai yang cukup andal. Untuk itu, mari kita sedikit mengupas apa yang ditawarkan Asus lewa...

Genjot Operasional, McDonald Segera Manfaatkan AI

McDonald's mulai menerapkan kecerdasan buatan (AI) untuk meningkatkan efisiensi operasional di lebih dari 43.000 restoran. Inisiatif ini, menurut Chief Information Officer Brian Rice, bertujuan membantu kru restoran menghadapi berbagai tantangan harian, mulai dari interaksi dengan pelanggan dan vendor hingga kendala teknis seperti kerusakan peralatan. Menurut laporan The Wall Street Journal, McDonald's telah mulai menguji platform edge computing di beberapa restoran di AS sejak tahun lalu, dengan rencana ekspansi lebih lanjut pada 2025. Teknologi AI untuk Operasional Restoran Penerapan AI ini membuka banyak peluang baru, seperti: Computer Vision: Kamera tetap di dapur dapat memverifikasi keakuratan pesanan sebelum diberikan ke pelanggan. AI Pemrosesan Pesanan Otomatis: Teknologi yang diuji bersama IBM tahun lalu dapat mempercepat layanan drive-thru. Sensor Peralatan Dapur: Sensor akan mengumpulkan data real-time untuk memprediksi kapan mesin, seperti penggorengan atau mesin es ...

Proses 18A Berjalan, Intel Tetap Bergantung pada TSMC

Intel mengakui bahwa meskipun telah berusaha keras, perusahaan tetap membutuhkan layanan TSMC bahkan setelah proses manufaktur 18A yang banyak dibicarakan mulai beroperasi. Wakil Presiden Perencanaan Korporat dan Hubungan Investor Intel, John Pitzer, mengungkapkan hal ini dalam konferensi Morgan Stanley Technology, Media & Telecom. Setahun yang lalu, Intel berencana untuk segera mengurangi ketergantungannya pada TSMC, namun kini menyebut perusahaan asal Taiwan tersebut sebagai “pemasok yang penting.” Artinya, Intel belum siap untuk sepenuhnya lepas dari TSMC. Saat ini, sekitar 30% produk Intel masih diproduksi oleh TSMC, dan perusahaan berharap bisa menurunkan angka tersebut. “Kami belum yakin berapa tingkat produksi yang ideal untuk dialihdayakan. Apakah 20%? 15%? Kami masih dalam tahap evaluasi. Namun, dalam strategi baru ini, kami akan tetap menggunakan pabrik eksternal lebih lama,” ujar Pitzer. Intel berencana mengalihkan produksi ke dalam negeri dengan fokus pada prosesor gene...